Les règles du poker

Peu importe le jeu auquel vous jouez, les règles du poker sont les mêmes. N’est-ce pas une bonne nouvelle pour les paresseux parmi nous tous? Cependant, bien que les règles officielles du poker soient uniques, nous les appliquerons différemment selon les différentes formes de poker que nous jouons (qu’il s’agisse du Texas Hold’em, de l’Omaha, du Stud) …

Comment apprendre à jouer au poker?

Afin d’apprendre à jouer au poker, vous devez d’abord apprendre toutes les règles du poker ici. Ensuite, prenez un moment pour vous souvenir de vos mains (également appelées combinaisons). Ils sont compilés sur une seule page, vous pouvez donc les utiliser dans le premier jeu et vous pouvez facilement imprimer le jeu. Trouvez ensuite le pari, également appelé bid (limit, pot limit ou no limit). Enfin, prenez le temps de découvrir les différentes hauteurs de jeu (high, low, high-low).

Après cela, vous pourrez découvrir divers changements dans le poker. Vous constaterez qu’avec une compréhension approfondie des règles du poker, vous comprendrez facilement ces changements. La dernière chose dont il faut parler est le cœur du problème. Comme tout jeu d’argent, les règles du poker sont strictes. Par conséquent, l’article 1 des règles officielles du poker stipule que, par exemple, la position des joueurs doit être déterminée par tirage au sort. En pratique, nous éviterons des détails comme celui-ci pour ennuyer nos amis.

Règles du poker

Au poker, jouer avec de l’argent réel (pièces de monnaie, billets de banque) est très impopulaire. Par conséquent, avant de commencer une partie, chaque joueur changera un certain nombre de jetons. Ce groupe de jetons s’appelle la cave à vin. La table d’entrée est définie par le plus petit volume de cave, mais parfois elle est également définie par le plus grand volume de cave. Le type d’enchère définit également indirectement le droit d’entrer dans la table. Comme nous l’avons dit, la position est dessinée (en théorie) au début de la partie. Ensuite, le jeu se déroulera dans le sens des aiguilles d’une montre. Le mythe des tricheurs n’est pas toujours réaliste, mais pour éviter tout problème, certaines règles du poker obligent les joueurs à prendre leurs responsabilités.

La cave doit être sur la table, nous l’appelons donc « chips » (d’où l’expression « go all-in » signifie « parier sur tous les chips restants »). Aucun jeton ne doit être caché et tous les joueurs sont responsables de leurs cartes. Par conséquent, il doit protéger ses mains. Enfin, le temps de réflexion doit être déterminé au début du jeu. Pendant le jeu, le croupier a la responsabilité de rappeler à tous les joueurs la limite de temps.

Attribution des cartes

Comme le dictent les règles du poker, les cartes sont toujours distribuées sur le dessus du deck. Attention, glisser la première carte sélectionnée sous le pont est la technique de triche la plus courante.

La première carte du jeu n’est jamais émise, elle est considérée comme une carte à brûler (en cas d’erreur du croupier, elle est réservée à l’utilisation). Si une carte est remise ou distribuée depuis la table, et que seul le croupier le fait (toutes les cartes retournées par le joueur seront conservées), elle sera changée. Ensuite, le croupier terminera son tour de négociation, puis il reprendra la carte qui a été remise et brûlera la carte émise au joueur..

Paris et relances selon les règles du poker

Si le joueur fait face à une mise supérieure à ses jetons (le nombre total de jetons restants), il peut suivre la mise en pariant tous ses jetons. Ensuite, il sera considéré comme all-in. Cependant, il ne pourra pas parler au prochain tour. Une relance, qui est une offre supplémentaire pour la mise initiale, est décrite plus en détail dans la section sur les changements de poker. Cependant, veuillez noter que l’augmentation de salaire est liée au tour de parole, et tout cela est lié à la parole lorsque le tour arrive (dans le sens des aiguilles d’une montre).

Les actions au poker

Passer / Se coucher : Le joueur s’arrête, retourne la carte au croupier et abandonne le mouvement.

Miser/ Ouvrir : Si vous êtes le premier joueur à parler, ou si aucun des paris précédents n’a été placé, alors bien sûr vous le pouvez.

Parole : le joueur n’a pas soulevé, mais a laissé le sol au joueur suivant.

Suivre : le joueur suit la mise / relance du joueur précédent

Relancer: le joueur place un montant supplémentaire pour dépasser la mise précédente.

Sachez également qu’à travers le terme embuscade, nous spécifions une technique qui consiste à proposer une parole après l’avoir annoncé. En passant (se coucher), nous encourageons les autres joueurs à parier, donc nous augmentons volontairement le nombre de pots.

Processus de jeu

Lors de la relance, les joueurs qui se sont couchés n’ont pas l’obligation de montrer leur main. S’ils décident de le leur montrer, ce serait impoli. À la fin de l’augmentation de salaire, les joueurs qui «paient pour regarder» montreront alors leurs cartes en premier. Ensuite, nous suivrons dans le sens des aiguilles d’une montre. L’épreuve de force est utilisée pour spécifier le gagnant du pot, car il n’y a pas d’annonce verbale sans valeur. Seule la construction de la main peut spécifier le gagnant.

Au poker, quelle que soit la variation, une main se compose toujours de 5 cartes.

Les joueurs qui le souhaitent peuvent rejeter leur main (poser leurs cartes face cachée). Ensuite, ils ne pourront pas prétendre remporter le pot. Toute main rejetée ne peut pas être retournée. Cependant, les autres joueurs peuvent demander au propriétaire de la carte, mais lui seul peut prendre une décision. Si une main n’a pas le nombre de cartes requis (5 cartes, une main vaut toujours 5 cartes au poker), elle peut être considérée comme une carte irrégulière. S’il a été en contact avec la carte rejetée, il est également considéré comme tel.

Le croupier récompense le pot. Si les mains sont les mêmes et qu’il n’y a pas de main forte entre les joueurs pour décider (c’est une chose très rare), alors il décide d’allouer le pot. Un arrangement consiste à distribuer le pot à plusieurs joueurs sans découvrir leurs cartes. C’est la technique la plus couramment utilisée dans les compétitions.

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Les autres règles et astuces à connaître

SAVOIR QUAND MISER

Le classement des mains de poker est basé sur les mathématiques. Moins un joueur a de chances d’obtenir une certaine main, plus il se classe haut et plus il a de chances de gagner le pot. Par exemple, un joueur ne doit pas s’attendre à recevoir une quinte flush plus d’une fois toutes les 65 000 mains, mais il peut s’attendre à recevoir deux paires environ une fois toutes les 21 mains.

À moins qu’un joueur ne prévoie de bluffer, il ne devrait pas faire de pari sans tenir une main qu’il pense être la meilleure. Aucun joueur de poker ne peut miser intelligemment à moins de savoir ce qui constitue une bonne main, une bonne main et une mauvaise main. Un tableau des différentes mains de poker et le nombre de combinaisons de chacune dans un paquet de cartes est fourni.

LA CAGNOTTE

Par accord unanime ou majoritaire, les joueurs peuvent constituer un fonds spécial appelé «cagnotte». Habituellement, la cagnotte est construit en « coupant » (en prenant) un jeton de faible valeur de chaque pot dans lequel il y a plus d’une relance. Le minou appartient également à tous les joueurs, et il est utilisé pour payer de nouveaux jeux de cartes ou pour la nourriture et les boissons. Tous les jetons laissés dans le minou à la fin de la partie sont répartis également entre les joueurs qui sont encore dans la partie. Contrairement à la règle dans certains autres jeux, lorsqu’un joueur quitte une partie de poker avant qu’elle ne se termine, il n’a pas le droit de prendre sa part des jetons qui constituaient une partie du cagnotte.

JETONS

Le poker se joue presque toujours avec des jetons de poker. Pour un jeu avec sept joueurs ou plus, il devrait y avoir une réserve d’au moins 200 jetons. Habituellement, le jeton blanc (ou le jeton de couleur la plus claire) est l’unité, ou le jeton de valeur la plus basse, qui vaut quelle que soit la mise ou la mise minimum; une puce rouge (ou une autre puce de couleur) vaut cinq blancs, et une puce bleue (ou une autre puce de couleur foncée) vaut 10 ou 20 ou 25 blancs ou deux, quatre ou cinq rouges. Au début de la partie, chaque joueur «achète» en achetant un certain nombre de jetons. Tous les joueurs achètent généralement pour le même montant.

BANQUIER

Un joueur doit être désigné comme le banquier, qui garde le stock de jetons et enregistre combien de jetons ont été émis à chaque joueur ou combien d’argent le joueur a payé pour ses jetons. Les joueurs ne doivent effectuer aucune transaction ou échange privé entre eux; un joueur avec des jetons excédentaires peut les rendre au banquier et recevoir un crédit ou de l’argent pour eux, tandis qu’un joueur qui veut plus de jetons ne devrait les obtenir qu’au banquier.

LIMITES DE PARIS

Il existe différentes manières de fixer une limite de pari. Une certaine limite est nécessaire; autrement, un joueur avec beaucoup plus d’argent aurait, ou serait perçu comme ayant, un avantage injuste. Une fois fixée, la limite devrait être inaltérable tout au long de la partie à moins que les joueurs n’acceptent à l’unanimité de changer les enjeux. Certains systèmes de limites populaires suivent:

LIMITE FIXE

Personne ne peut miser ou relancer de plus d’un nombre de jetons stipulé, par exemple deux, cinq ou dix. Habituellement, cette limite varie en fonction du stade du jeu: dans Draw Poker, si la limite est de cinq avant le tirage, il pourrait être dix après le tirage au sort. Au Stud Poker, si la limite est de cinq dans les quatre premiers intervalles de paris, elle est de 10 dans l’intervalle de pari final (et souvent de dix chaque fois qu’un joueur a une paire ou mieux).

LIMITE DE POT

Toute mise ou relance est limitée au nombre de jetons dans le pot à ce moment-là. Cela signifie qu’un joueur qui relance peut compter dans le pot le nombre de jetons nécessaire au joueur pour suivre. S’il y a six jetons dans le pot et qu’une mise de quatre est faite, le total est de 10 jetons; il faut quatre jetons au joueur suivant pour suivre, soit 14; et le joueur peut alors relancer de 14 jetons. Mais même lorsque la limite du pot est jouée, il devrait y avoir une limite maximale, comme 50 jetons.

PIQUETS DE TABLE

La limite pour chaque joueur est le nombre de jetons que le joueur a devant eux. Si le joueur n’a que 10 jetons, il ne peut pas miser plus de 10 et il peut suivre la mise de n’importe quel autre joueur dans cette mesure. Dans les mises de table, aucun joueur ne peut retirer des jetons de la table, ou rendre des jetons au banquier, jusqu’à ce qu’il quitte le jeu. Un joueur peut ajouter à sa pile, mais seulement entre la transaction qui vient de se terminer et le début de la transaction suivante.

SANS LIMITES

Dans ces sessions, le « ciel est la limite », mais de tels jeux sont rarement joués aujourd’hui.

LIMITES DES AUGMENTATIONS

Dans presque tous les jeux joués aujourd’hui, il y a une limite sur le nombre de relances à chaque intervalle de pari, et cette limite est invariablement de trois relances.

DRAW & STUD POKER

Les joueurs doivent d’abord décider quelle forme de poker ils joueront

Les principales formes de poker sont Draw Poker et Stud Poker. Dans Draw Poker, toutes les cartes sont distribuées face cachée aux joueurs. Au Stud Poker, certaines des cartes sont distribuées face visible au fur et à mesure que les paris progressent, de sorte que tous les autres joueurs puissent voir une partie des mains de chaque joueur.

À moins que l’hôte, ou la règle d’un club, ait déjà établi le jeu, les joueurs doivent d’abord décider à quelle forme de poker ils joueront. Deux facteurs devraient influencer leur décision: le nombre de joueurs, et si le groupe n’a que des joueurs expérimentés ou s’il a quelques joueurs inexpérimentés. Les sélections suivantes sont recommandées :

  • 2, 3 ou 4 joueurs: Stud Poker sous toutes ses formes. Habituellement, avec si peu de joueurs, seuls les très expérimentés jouent au Draw Poker et ils utiliseront souvent un deck dépouillé, qui est un pack avec des cartes retirées, comme tous les deux (deux) et les trios (trois).
  • 5 à 8 joueurs: toute forme de poker, soit Draw ou Stud.
  • 9 ou 10 joueurs: Stud Poker à cinq cartes
  • Plus de 10 joueurs: l’un des jeux dans lesquels moins de cinq cartes sont distribuées, comme Three-Card Monte ou Spit-in-the-Ocean. Toutes les variantes de poker sont décrites plus loin dans ce chapitre. Une autre alternative avec autant de joueurs est de simplement former deux tables et d’organiser deux parties distinctes.

CHOIX DU CONCESSIONNAIRE

Lorsque la session de poker est le choix du croupier, chaque croupier a le privilège de nommer la forme de poker à jouer et de désigner la mise, les jokers (le cas échéant) et la limite maximale de jetons pouvant être misés au cours de chaque tour. Cependant, le croupier peut ne pas exiger d’un joueur qu’il mette plus qu’un autre. Si un jeu comme les Jackpots est sélectionné et que personne n’ouvre le pari, le même croupier traite à nouveau et tout le monde antes à nouveau.

CARTES JOKER

Alors que la plupart des puristes du poker choisissent de jouer sans joker, dans de nombreux jeux, en particulier Dealer’s Choice, diverses cartes peuvent être désignées comme joker. Un joker est spécifié par le détenteur comme étant une carte de n’importe quel rang ou couleur, comme une cinquième reine, ou la carte nécessaire pour se combiner avec les quatre autres dans la main d’un joueur pour former une quinte ou une couleur. Les wild cards dans un jeu de poker ajoutent de la variété, et bien sûr, elles augmentent considérablement les chances d’obtenir une combinaison rare comme un full ou une quinte flush. Les choix habituels pour les jokers sont les suivants:

LE JOKER

Notez que la plupart des packs de cartes incluent deux jokers à utiliser dans des jeux tels que Canasta. Les joueurs de poker ajoutent de plus en plus un ou les deux jokers comme jokers.

L’INSECTE

C’est le joker, mais son caractère sauvage est limité: il compte comme un as; ou comme une carte de n’importe quelle couleur pour faire une couleur; ou comme une carte de n’importe quel rang et couleur pour faire une quinte ou une quinte flush.

DEUCES

« Deuces Wild » est une forme populaire de Draw Poker. Tous les deux sont sauvages. Parfois, le joker est inclus comme cinquième joker. Notez que le nombre de jokers dans une main ne la diminue en rien; ainsi, avec deux wild, cinq d’une sorte composée de 10, 10, 2, 2, 2 (cinq 10s) bat 8, 8, 8, 8, 2 (cinq 8s).

CARTES BORGNES

Le roi des diamants et les valets de pique et de cœur ne montrent qu’un seul œil, tandis que les autres cartes faciales ont toutes deux yeux. Les crics borgnes sont parfois désignés comme des jokers, mais le roi des diamants est rarement sélectionné pour être sauvage.

CARTE À FAIBLE TROU

Au Stud Poker, la carte « trou » la plus basse de chaque joueur (c’est-à-dire la carte la plus basse qui est distribuée face cachée et non vue par les autres joueurs) est wild. Dans Draw Poker, le joker serait la carte la plus basse de la main d’un joueur. Lorsqu’une telle carte est désignée, cela signifie que chaque carte de ce rang dans la main de ce joueur est joker, mais le fait qu’une certaine carte soit joker dans la main d’un joueur ne rend pas ce même rang de carte joker dans les mains des autres joueurs.

LOIS ET ÉTHIQUE

Dans chaque jeu, un code écrit des lois du poker doit être utilisé comme arbitre final pour régler toutes les questions. Aucune loi sur le poker n’est universellement suivie – il existe de nombreuses coutumes et préférences locales – mais les lois sur le poker sur ce site englobent les dernières coutumes des jeux les plus experts et sont recommandées pour adoption. C’est une tradition du poker que tout club ou groupe de joueurs peut établir des règles spéciales, appelées «règles de la maison», en fonction de leurs préférences personnelles. Bien entendu, ces règles internes doivent être écrites.

LIMITE DE TEMPS

Avant le début du jeu, les joueurs doivent fixer une limite de temps pour la fin du jeu et s’y tenir. La violation de ce principe pourrait éventuellement transformer des sessions agréables en sessions désagréables. Souvent, lorsque le moment de quitter approche, l’hôte ou l’un des joueurs dira « trois autres offres » ou « via l’accord de Zane », afin que les joueurs sachent combien de transactions restent et peuvent évaluer leurs stratégies en conséquence

règles du poker

FAQ : Règles poker

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    Quelle est la pire main au poker ?

    La pire est la main composée d’un 2 et d’un 7 car il est impossible de faire une suite et vous ne pouvez obtenir que 2 paires de faibles valeur.

    Consultez la suite des règles ici !

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    Quelles sont les meilleures combinaisons au poker ?

    Les combinaisons les plus fortes :

    • Quinte flush royale (royal flush) …
    • Quinte flush (straight flush) …
    • Carré (four of a kind ou quads) …
    • Full (full house) …
    • Couleur (flush) …
    • Quinte ou suite (straight) …
    • Brelan (three of a kind, set ou trips) …
    • Deux paires ou double paire (two pairs)
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    Quelle est la main la plus forte au poker ?

    La Quinte Flush Royale : Il s’agit d’une suite de la même couleur (piques, cœurs, diamants ou clubs) de 10 à A. C’est la combinaison la plus puissante du poker, absolument imbattable.

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